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エディター機能の説明

コンテンツエディターの編集画面の使い方を説明します。プロジェクトの作成、ツールバーの各機能、素材エリアとタイムライン、素材の追加と編集、保存とダウンロード、ファイル形式を案内します。

この章では、コンテンツエディターのエディター機能について説明します。以下の内容をご確認のうえ、コンテンツエディターでプロジェクトを作成してみましょう。

新しいプロジェクトを作成する

NUWA のユーザーセンターからコンテンツエディターのトップページに入ったら、「プロジェクト管理」ページ左上の「+ 新規作成」を選択し、「空白のプロジェクトを新規作成」を選んでください。

プロジェクトを編集する

プロジェクトを編集するには、「プロジェクト管理 > マイプロジェクト」ページで、編集したいプロジェクトをダブルクリックします。プロジェクトの編集画面が開きます。

プロジェクトの編集:ツールバーの機能

編集画面上部のツールバーには、プロジェクト編集と素材編集の機能があります。

ツールバーに表示される機能は、選択している素材によって変わります。各機能の内容は以下のとおりです。

プロジェクト設定

  • 新規作成:新しいプロジェクトを作成します。
  • プロジェクトを保存:現在のプロジェクトを保存します。

素材の基本編集

  • 元に戻す:1つ前の操作に戻します。
  • やり直し:「元に戻す」で取り消した操作をやり直します。
  • 切り取り:選択した内容を切り取ります。
  • コピー:選択した内容をコピーします。コピーした内容は貼り付けできます。
  • 貼り付け:切り取り・コピーした内容を貼り付けます。
  • 削除:選択したオブジェクトを削除します。

字幕テキストの編集

  • 編集:選択したテキストの内容を編集します。
  • 文字色:テキストの色を選択します。

映像のカット編集

  • 継続時間:動画の継続時間を設定します。最大 50 分までです。

映像の音量

  • 音量:音声素材の音量を設定します。

表情の口の動き

  • 口を閉じる:動的表情の素材で、口の動きを止める時間を設定します。

表情

  • 表情:動的表情の素材の表情を設定します。

プロジェクトの編集:編集エリア

編集エリアは、素材エリアとコンテンツ編集エリアの 2 つに分かれています。

素材エリア

使いたい素材をあらかじめ素材エリアに集めておくと、編集がしやすくなります。

コンテンツ編集エリア(タイムライン)

コンテンツ編集エリアは、プロジェクトのタイムラインを編集する場所です。素材をタイムラインにドラッグし、再生順や効果を編集できます。

プロジェクトの編集:素材を追加する

素材を追加

画面左上の「+ 素材を追加」から、必要な素材を追加できます。

素材の追加方法は次のとおりです。

  1. 素材ライブラリから追加
    「素材ライブラリから追加」をクリックすると、NUWA が提供する NUWA 素材ライブラリから素材エリアに素材を追加できます。
  2. マイコンピューターから追加
    「マイコンピューター」の「画像/⁠動画」または「音声」をクリックすると、パソコン内のファイルを素材エリアに追加できます。
    ⚠ 1 つの素材ファイルは 20MB までです。20MB を超えるとアップロードできません。合計サイズに上限はありません。長さの上限は現在 50 分です。
  3. 特殊効果
    オンライン上で特殊効果を作成し、その結果を素材エリアに追加できます。現在は「テキスト読み上げ(TTS)」を選択できます。
    📔 TTS は Text To Speech の略で、テキストを自動的に音声に変換する技術です。

NUWA 素材ライブラリ

「素材ライブラリから追加」を選ぶと、素材ライブラリから素材を選ぶウィンドウが開きます。素材エリアに追加したい素材を選び、ウィンドウ右下の「確認」を押してください。

動的表情のほかに、映像、音声、モーションなどの素材も選択できます。

プロジェクトの編集:素材を編集する

素材を編集するには、まず素材エリアからコンテンツ編集エリアへ素材をドラッグします。次に、コンテンツ編集エリアのトラック上でその素材をクリックすると、個々の素材の内容や詳細設定を編集できます。

動的表情を編集する

動的表情を素材エリアに追加してから、次の手順で編集します。

  1. 表情をコンテンツ編集エリアの「映像」トラックにドラッグします。
  2. トラック上の表情をクリックすると、ツールバー右側に動的表情用の編集ツールが表示されます。
  3. ツールバーの編集ツールで動的表情を編集します。

音声を編集する

音声を素材エリアに追加してから、次の手順で編集します。

  1. 音声をコンテンツ編集エリアの「音声」トラックにドラッグします。
  2. トラック上の音声をクリックすると、ツールバー右側に音声用の編集ツールが表示されます。
  3. ツールバーの編集ツールで音声を編集します。

TTS 音声を編集する

TTS を素材エリアに追加してから、次の手順で編集します。

  1. TTS をコンテンツ編集エリアの「音声」トラックにドラッグします。
  2. トラック上の TTS をクリックすると、ツールバー右側に TTS 用の編集ツールが表示されます。
  3. ツールバーの編集ツールで TTS を編集します。

👉 ツールバーの「テキスト」から、TTS の読み上げ内容を変更することもできます。

字幕を編集する

「字幕」素材は、素材エリアに追加する必要はありません。字幕を配置・編集するには、次の操作を行います。

  1. 用意されている字幕テンプレートを、コンテンツ編集エリアの「映像」トラックに直接ドラッグします。
  2. トラック上の字幕をクリックすると、ツールバー右側に字幕用の編集ツールが表示されます。
  3. ツールバーの編集ツールで字幕を編集します。

プロジェクトの編集:プロジェクトを保存する

編集の途中や完了時には、ツールバーの「プロジェクトを保存」ボタンをこまめに押してください。プロジェクトの内容が失われるのを防げます。

プロジェクトをダウンロードする

プロジェクトをロボットで使いたいときや、編集ファイルを他の人と共有したいときは、「プロジェクト管理」ページに戻り、対象のプロジェクトを選択して、下部の「ダウンロード」をクリックします。

表示されるウィンドウで、「プロジェクトファイル(ndcpj)」と「実行ファイル(mbtx)」のどちらをダウンロードするかを選択できます。

プロジェクトのファイル形式

プロジェクトファイル(ndcpj)とは

コンテンツエディターに読み込んで使う元ファイルです。素材とプロジェクトの設定が含まれており、他の人に共有して編集・修正してもらえます。ただし、このファイルをそのままロボットで再生することはできません。

実行ファイル(mbtx)とは

配信によってロボットに送り、再生・パフォーマンスに使うファイルです。再生専用のため、コンテンツエディターに読み込んで編集することはできません。

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